Tài liệu Download
Playing with videogames
Newman, James, (James A.) · London New York : Routledge, 2008
- Nhà xuất bản
- London New York : Routledge, 2008
- Mô tả vật lý
- 207 trang
- ISBN
- 0203892615 (ebk.);0415385229 (hbk. : alk. paper);0415385237 (pbk. : alk. paper);9780203892619 (ebk.);9780415385220 (hbk. : alk. paper);9780415385237 (pbk. : alk. paper)
- Phân loại Dewey
- 794.8
- Ngôn ngữ
- Tiếng Anh
Bản điện tử
Toàn vănPDF · đọc ngay trên trình duyệt
Cần đăng nhậpĐọc
Thông tin biên mục
| Thông tin | Chi tiết |
|---|---|
| 001Số kiểm soát | 20474 |
| 005Ngày và thời gian giao dịch lần cuối với biểu ghi | 25/11/2011 · 10:13 |
| 008Các yếu tố dữ liệu có độ dài cố định | 080215s2008 enk b 001 0 eng |
| 010Số kiểm soát của thư viện quốc hội hoa kỳ | 2008005772 |
| 020Số sách chuẩn quốc tế ISBN |
|
| 035Số kiểm soát hệ thống |
|
| 040Cơ quan tạo biểu ghi biên mục gốc | DLC DLC BTCTA BAKER YDXCP BWKUK BWK BWX IXA WIUdb ELMdb |
| 041Mã ngôn ngữ | eng |
| 050Ký hiệu xếp giá theo phân loại thư viện quốc hội hoa kỳ | GV1469.3 .N47 2008 |
| 082Ký hiệu xếp giá theo phân loại thập phân dewey | 794.8 |
| 090Vị trí tài liệu trên giá | GV1469.3 New 2008 |
| 100Tiêu đề chính - Tên cá nhân | Newman, James (James A.) |
| 245Nhan đề chính | Playing with videogames / James Newman. |
| 260Địa chỉ xuất bản, phát hành... (in ấn) | London ; New York : Routledge, 2008 |
| 300Mô tả vật lý | ix, 207 p. ; 25 cm. |
| 504Phụ chú thư mục v.v... | Includes bibliographical references (p. [182]-200) and index. |
| 505Phụ chú nội dung được định dạng | pt. 1. Videogames as representational systems -- Talking about videogames -- Videogames and/as stories -- Things to make and do : fanart, music and cosplay -- pt. 2. Videogames as configurative performances -- Game guides, walkthroughs and FAQs -- Superplay, sequence breaking and speedrunning -- pt. 3. Videogames as technology -- Codemining, modding and gamemaking. |
| 650Tiêu đề bổ sung chủ đề - thuật ngữ chủ đề |
|
| 999Bộ sưu tập | Tài liệu Download |
=001 20474=005 20111125101351.9=008 080215s2008 enk b 001 0 eng=010 ##$a2008005772=020 ##$a0203892615 (ebk.)=020 ##$a0415385229 (hbk. : alk. paper)=020 ##$a0415385237 (pbk. : alk. paper)=020 ##$a9780203892619 (ebk.)=020 ##$a9780415385220 (hbk. : alk. paper)=020 ##$a9780415385237 (pbk. : alk. paper)=035 ##$a(ELMdb)216023=035 ##$a(OCoLC)ocn166360346=040 ##$aDLC $cDLC $dBTCTA $dBAKER $dYDXCP $dBWKUK $dBWK $dBWX $dIXA $dWIUdb $dELMdb=041 0#$aeng=049 ##$aICVA=050 00$aGV1469.3 $b.N47 2008=082 ##$a794.8=090 ##$aGV1469.3 $bNew 2008=100 1#$aNewman, James $q(James A.)=245 10$aPlaying with videogames / $cJames Newman.=260 ##$aLondon ; $aNew York : $bRoutledge, $c2008=300 ##$aix, 207 p. ; $c25 cm.=504 ##$aIncludes bibliographical references (p. [182]-200) and index.=505 0#$apt. 1. Videogames as representational systems -- Talking about videogames -- Videogames and/as stories -- Things to make and do : fanart, music and cosplay -- pt. 2. Videogames as configurative performances -- Game guides, walkthroughs and FAQs -- Superplay, sequence breaking and speedrunning -- pt. 3. Videogames as technology -- Codemining, modding and gamemaking.=595 ##$fdy $zcopz.=650 #0$aVideo games $xSocial aspects.=650 #0$aVideo games.=LDR 01577cam a22003854a 4500

